Ocena – Gian Franco Cabezas – EA SPORTS FC™ 26 –

Gian Franco
Cabezas
Pozycja
ŚP
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
180 cm / 5'11"
Waga
76 kg / 168 lb
Gian Franco
Cabezas
  • Tempo77
  • Przyspieszenie79
  • Szybkość biegu76
  • Strzelanie56
  • Ustawianie się62
  • Wykańczanie60
  • Siła strzału45
  • Z dystansu65
  • Strzały z woleja35
  • Rzuty karne48
  • Podania57
  • Orientacja65
  • Dośrodkowania39
  • Celność rzutów wolnych56
  • Krótkie podania64
  • Długie podania60
  • Podkręcenie49
  • Drybling65
  • Zwinność81
  • Równowaga67
  • Reakcje65
  • Panowanie nad piłką62
  • Drybling64
  • Opanowanie58
  • Obrona54
  • Przechwyty62
  • Celność główek36
  • Orientacja w obronie36
  • Odbiór tradycyjny70
  • Wślizg65
  • Fizyczne57
  • Skoczność57
  • kondycja71
  • Siła58
  • Agresja35

Ocena ogólna karty „Gian Franco Cabezas” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 64

Gian Franco Cabezas gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Kolumbia i gra na pozycji Środkowy pomocnik (ŚP) w klubie FC Alverca. Gian Franco Cabezas posiada ocenę ogólną 64.
Wiek
23
Narodowość
Kolumbia
Liga
Liga Portugal
Zespół
FC Alverca

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).