Ocena – George Morrison – EA SPORTS FC™ 26 –

George
Morrison
Pozycja
ŚP
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
177 cm / 5'10"
Waga
74 kg / 163 lb
Alt. pozycje
ŚPD
George
Morrison
  • Tempo70
  • Przyspieszenie69
  • Szybkość biegu71
  • Strzelanie50
  • Ustawianie się53
  • Wykańczanie48
  • Siła strzału54
  • Z dystansu51
  • Strzały z woleja40
  • Rzuty karne45
  • Podania54
  • Orientacja57
  • Dośrodkowania46
  • Celność rzutów wolnych42
  • Krótkie podania58
  • Długie podania57
  • Podkręcenie50
  • Drybling58
  • Zwinność68
  • Równowaga67
  • Reakcje54
  • Panowanie nad piłką57
  • Drybling57
  • Opanowanie57
  • Obrona43
  • Przechwyty44
  • Celność główek39
  • Orientacja w obronie40
  • Odbiór tradycyjny48
  • Wślizg38
  • Fizyczne56
  • Skoczność43
  • kondycja63
  • Siła49
  • Agresja68

Ocena ogólna karty „George Morrison” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 56

George Morrison gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Szkocja i gra na pozycji Środkowy pomocnik (ŚP) w klubie Fleetwood Town. George Morrison posiada ocenę ogólną 56.
Wiek
20
Narodowość
Szkocja
Liga
EFL League Two
Zespół
Fleetwood Town

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).