Ocena – George Honeyman – EA SPORTS FC™ 26 –

George
Honeyman
Pozycja
ŚPO
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
173 cm / 5'8"
Waga
72 kg / 159 lb
Alt. pozycje
PP
ŚP
George
Honeyman
  • Tempo70
  • Przyspieszenie68
  • Szybkość biegu72
  • Strzelanie65
  • Ustawianie się70
  • Wykańczanie66
  • Siła strzału66
  • Z dystansu65
  • Strzały z woleja55
  • Rzuty karne64
  • Podania71
  • Orientacja73
  • Dośrodkowania70
  • Celność rzutów wolnych66
  • Krótkie podania72
  • Długie podania68
  • Podkręcenie69
  • Drybling71
  • Zwinność73
  • Równowaga82
  • Reakcje71
  • Panowanie nad piłką72
  • Drybling70
  • Opanowanie67
  • Obrona65
  • Przechwyty64
  • Celność główek48
  • Orientacja w obronie65
  • Odbiór tradycyjny70
  • Wślizg67
  • Fizyczne73
  • Skoczność62
  • kondycja90
  • Siła65
  • Agresja74

Ocena ogólna karty „George Honeyman” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 71

George Honeyman gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Anglia i gra na pozycji Środkowy pomocnik ofensywny (ŚPO) w klubie Blackpool. George Honeyman posiada ocenę ogólną 71.
Wiek
31
Narodowość
Anglia
Liga
EFL League One
Zespół
Blackpool

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).