Ocena – Filip Kurto – EA SPORTS FC™ 26 –

Filip
Kurto
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
191 cm / 6'3"
Waga
82 kg / 181 lb
Filip
Kurto
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)67
  • Łapanie piłki (BR)65
  • Wykopy (BR)60
  • Ustawianie się (BR)66
  • Refleks (BR)68
  • Tempo67
  • Przyspieszenie47
  • Szybkość biegu52
  • Strzelanie65
  • Ustawianie się13
  • Wykańczanie13
  • Siła strzału45
  • Z dystansu13
  • Strzały z woleja12
  • Rzuty karne15
  • Podania60
  • Orientacja22
  • Dośrodkowania12
  • Celność rzutów wolnych12
  • Krótkie podania26
  • Długie podania24
  • Podkręcenie11
  • Drybling68
  • Zwinność52
  • Równowaga43
  • Reakcje66
  • Panowanie nad piłką34
  • Drybling14
  • Opanowanie51
  • Obrona49
  • Przechwyty20
  • Celność główek11
  • Orientacja w obronie12
  • Odbiór tradycyjny11
  • Wślizg11
  • Fizyczne66
  • Skoczność63
  • kondycja42
  • Siła67
  • Agresja38

Ocena ogólna karty „Filip Kurto” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 67

Filip Kurto gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Polska i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Macarthur FC. Filip Kurto posiada ocenę ogólną 67.
Wiek
34
Narodowość
Polska
Liga
A-League
Zespół
Macarthur FC

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).