Ocena – Ezkieta – EA SPORTS FC™ 26 –

Ezkieta
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
193 cm / 6'4"
Waga
80 kg / 176 lb
Ezkieta
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)71
  • Łapanie piłki (BR)70
  • Wykopy (BR)67
  • Ustawianie się (BR)69
  • Refleks (BR)75
  • Tempo71
  • Przyspieszenie41
  • Szybkość biegu49
  • Strzelanie70
  • Ustawianie się15
  • Wykańczanie12
  • Siła strzału50
  • Z dystansu14
  • Strzały z woleja15
  • Rzuty karne24
  • Podania67
  • Orientacja32
  • Dośrodkowania16
  • Celność rzutów wolnych19
  • Krótkie podania28
  • Długie podania27
  • Podkręcenie16
  • Drybling75
  • Zwinność42
  • Równowaga41
  • Reakcje72
  • Panowanie nad piłką19
  • Drybling17
  • Opanowanie33
  • Obrona44
  • Przechwyty20
  • Celność główek17
  • Orientacja w obronie13
  • Odbiór tradycyjny17
  • Wślizg15
  • Fizyczne69
  • Skoczność64
  • kondycja38
  • Siła66
  • Agresja25

Ocena ogólna karty „Ezkieta” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 72

Ezkieta gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Hiszpania i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie R. Racing Club. Ezkieta posiada ocenę ogólną 72.
Wiek
29
Narodowość
Hiszpania
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Zespół
R. Racing Club

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).