Ocena – Elias Hansborg-Sørensen – EA SPORTS FC™ 26 –

Elias
Hansborg-Sørensen
Pozycja
WŚL
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
184 cm / 6'0"
Waga
71 kg / 157 lb
Elias
Hansborg-Sørensen
  • Tempo74
  • Przyspieszenie73
  • Szybkość biegu74
  • Strzelanie58
  • Ustawianie się57
  • Wykańczanie59
  • Siła strzału58
  • Z dystansu56
  • Strzały z woleja56
  • Rzuty karne61
  • Podania45
  • Orientacja53
  • Dośrodkowania30
  • Celność rzutów wolnych32
  • Krótkie podania55
  • Długie podania41
  • Podkręcenie36
  • Drybling58
  • Zwinność52
  • Równowaga62
  • Reakcje56
  • Panowanie nad piłką59
  • Drybling58
  • Opanowanie52
  • Obrona19
  • Przechwyty16
  • Celność główek53
  • Orientacja w obronie17
  • Odbiór tradycyjny14
  • Wślizg11
  • Fizyczne53
  • Skoczność63
  • kondycja52
  • Siła56
  • Agresja45

Ocena ogólna karty „Elias Hansborg-Sørensen” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 59

Elias Hansborg-Sørensen gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Dania i gra na pozycji Napastnik (WŚL) w klubie Odense BK. Elias Hansborg-Sørensen posiada ocenę ogólną 59.
Wiek
21
Narodowość
Dania
Liga
3F Superliga
Zespół
Odense BK

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).