Ocena – Deyna Castellanos – EA SPORTS FC™ 26 –

Deyna
Castellanos
Pozycja
WŚL
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
170 cm / 5'7"
Waga
63 kg / 139 lb
Alt. pozycje
ŚP
ŚPO
Deyna
Castellanos
  • Tempo74
  • Przyspieszenie75
  • Szybkość biegu74
  • Strzelanie80
  • Ustawianie się83
  • Wykańczanie81
  • Siła strzału80
  • Z dystansu78
  • Strzały z woleja77
  • Rzuty karne71
  • Podania80
  • Orientacja82
  • Dośrodkowania76
  • Celność rzutów wolnych71
  • Krótkie podania83
  • Długie podania77
  • Podkręcenie80
  • Drybling82
  • Zwinność71
  • Równowaga71
  • Reakcje78
  • Panowanie nad piłką85
  • Drybling85
  • Opanowanie77
  • Obrona55
  • Przechwyty59
  • Celność główek79
  • Orientacja w obronie37
  • Odbiór tradycyjny65
  • Wślizg42
  • Fizyczne72
  • Skoczność85
  • kondycja76
  • Siła73
  • Agresja60

Ocena ogólna karty „Deyna Castellanos” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 80

Deyna Castellanos gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Wenezuela i gra na pozycji Napastnik (WŚL) w klubie Portland Thorns. Deyna Castellanos posiada ocenę ogólną 80.
Wiek
27
Narodowość
Wenezuela
Liga
NWSL
Zespół
Portland Thorns

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).