Ocena – Devendra Murgaonkar – EA SPORTS FC™ 26 –

Devendra
Murgaonkar
Pozycja
WŚL
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
167 cm / 5'6"
Waga
63 kg / 139 lb
Alt. pozycje
LP
PP
Devendra
Murgaonkar
  • Tempo71
  • Przyspieszenie74
  • Szybkość biegu68
  • Strzelanie50
  • Ustawianie się51
  • Wykańczanie53
  • Siła strzału49
  • Z dystansu49
  • Strzały z woleja37
  • Rzuty karne52
  • Podania47
  • Orientacja48
  • Dośrodkowania37
  • Celność rzutów wolnych34
  • Krótkie podania53
  • Długie podania50
  • Podkręcenie36
  • Drybling54
  • Zwinność76
  • Równowaga78
  • Reakcje52
  • Panowanie nad piłką50
  • Drybling50
  • Opanowanie43
  • Obrona26
  • Przechwyty22
  • Celność główek50
  • Orientacja w obronie11
  • Odbiór tradycyjny34
  • Wślizg31
  • Fizyczne51
  • Skoczność62
  • kondycja49
  • Siła56
  • Agresja38

Ocena ogólna karty „Devendra Murgaonkar” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 53

Devendra Murgaonkar gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Indie i gra na pozycji Napastnik (WŚL) w klubie Hyderabad FC. Devendra Murgaonkar posiada ocenę ogólną 53.
Wiek
27
Narodowość
Indie
Liga
ISL
Zespół
Hyderabad FC

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).