Ocena – Deng Xiongtao – EA SPORTS FC™ 26 –

Deng Xiongtao
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
190 cm / 6'3"
Waga
78 kg / 172 lb
Deng Xiongtao
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)48
  • Łapanie piłki (BR)49
  • Wykopy (BR)53
  • Ustawianie się (BR)50
  • Refleks (BR)48
  • Tempo48
  • Przyspieszenie22
  • Szybkość biegu18
  • Strzelanie49
  • Ustawianie się8
  • Wykańczanie9
  • Siła strzału40
  • Z dystansu10
  • Strzały z woleja8
  • Rzuty karne10
  • Podania53
  • Orientacja25
  • Dośrodkowania12
  • Celność rzutów wolnych8
  • Krótkie podania21
  • Długie podania26
  • Podkręcenie9
  • Drybling48
  • Zwinność30
  • Równowaga26
  • Reakcje32
  • Panowanie nad piłką12
  • Drybling9
  • Opanowanie26
  • Obrona20
  • Przechwyty12
  • Celność główek13
  • Orientacja w obronie9
  • Odbiór tradycyjny9
  • Wślizg10
  • Fizyczne50
  • Skoczność49
  • kondycja15
  • Siła60
  • Agresja23

Ocena ogólna karty „Deng Xiongtao” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 48

Deng Xiongtao gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Chiny i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Meizhou Hakka. Deng Xiongtao posiada ocenę ogólną 48.
Wiek
23
Narodowość
Chiny
Liga
CSL
Zespół
Meizhou Hakka

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).