Ocena – David Santos Daiber – EA SPORTS FC™ 26 –

David Santos Daiber
Pozycja
ŚPD
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
179 cm / 5'10"
Waga
72 kg / 159 lb
Alt. pozycje
ŚP
David Santos Daiber
  • Tempo61
  • Przyspieszenie60
  • Szybkość biegu61
  • Strzelanie49
  • Ustawianie się55
  • Wykańczanie46
  • Siła strzału54
  • Z dystansu49
  • Strzały z woleja49
  • Rzuty karne42
  • Podania58
  • Orientacja58
  • Dośrodkowania45
  • Celność rzutów wolnych50
  • Krótkie podania67
  • Długie podania61
  • Podkręcenie51
  • Drybling59
  • Zwinność68
  • Równowaga67
  • Reakcje61
  • Panowanie nad piłką59
  • Drybling57
  • Opanowanie47
  • Obrona58
  • Przechwyty54
  • Celność główek56
  • Orientacja w obronie56
  • Odbiór tradycyjny60
  • Wślizg63
  • Fizyczne43
  • Skoczność45
  • kondycja50
  • Siła33
  • Agresja57

Ocena ogólna karty „David Santos Daiber” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 59

David Santos Daiber gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Portugalia i gra na pozycji Środkowy pomocnik defensywny (ŚPD) w klubie FC Bayern Monachium. David Santos Daiber posiada ocenę ogólną 59.
Wiek
19
Narodowość
Portugalia
Liga
Bundesliga
Zespół
FC Bayern Monachium

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).