Ocena – Daniel O'Shaughnessy – EA SPORTS FC™ 26 –

Daniel
O'Shaughnessy
Pozycja
ŚO
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Lewa
Wzrost
190 cm / 6'3"
Waga
84 kg / 185 lb
Daniel
O'Shaughnessy
  • Tempo46
  • Przyspieszenie43
  • Szybkość biegu49
  • Strzelanie39
  • Ustawianie się35
  • Wykańczanie34
  • Siła strzału49
  • Z dystansu42
  • Strzały z woleja26
  • Rzuty karne43
  • Podania56
  • Orientacja53
  • Dośrodkowania56
  • Celność rzutów wolnych34
  • Krótkie podania62
  • Długie podania58
  • Podkręcenie42
  • Drybling50
  • Zwinność43
  • Równowaga40
  • Reakcje58
  • Panowanie nad piłką58
  • Drybling45
  • Opanowanie58
  • Obrona64
  • Przechwyty62
  • Celność główek63
  • Orientacja w obronie67
  • Odbiór tradycyjny64
  • Wślizg63
  • Fizyczne62
  • Skoczność66
  • kondycja34
  • Siła75
  • Agresja63

Ocena ogólna karty „Daniel O'Shaughnessy” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 64

Daniel O'Shaughnessy gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Finlandia i gra na pozycji Środkowy obrońca (ŚO) w klubie HJK Helsinki. Daniel O'Shaughnessy posiada ocenę ogólną 64.
Wiek
31
Narodowość
Finlandia
Liga
Finnliiga
Zespół
HJK Helsinki

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).