Ocena – Conor McMenamin – EA SPORTS FC™ 26 –

Conor
McMenamin
Pozycja
PS
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Lewa
Wzrost
183 cm / 6'0"
Waga
70 kg / 154 lb
Alt. pozycje
PO
PP
Conor
McMenamin
  • Tempo76
  • Przyspieszenie80
  • Szybkość biegu73
  • Strzelanie57
  • Ustawianie się58
  • Wykańczanie59
  • Siła strzału60
  • Z dystansu51
  • Strzały z woleja54
  • Rzuty karne48
  • Podania57
  • Orientacja53
  • Dośrodkowania63
  • Celność rzutów wolnych35
  • Krótkie podania60
  • Długie podania51
  • Podkręcenie61
  • Drybling64
  • Zwinność76
  • Równowaga67
  • Reakcje56
  • Panowanie nad piłką61
  • Drybling65
  • Opanowanie55
  • Obrona28
  • Przechwyty24
  • Celność główek38
  • Orientacja w obronie27
  • Odbiór tradycyjny30
  • Wślizg24
  • Fizyczne48
  • Skoczność54
  • kondycja47
  • Siła51
  • Agresja42

Ocena ogólna karty „Conor McMenamin” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 63

Conor McMenamin gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Irlandia Płn. i gra na pozycji Prawy skrzydłowy (PS) w klubie St. Mirren. Conor McMenamin posiada ocenę ogólną 63.
Wiek
30
Narodowość
Irlandia Płn.
Liga
Scottish Prem
Zespół
St. Mirren

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).