Ocena – Conor Kearns – EA SPORTS FC™ 26 –

Conor
Kearns
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
188 cm / 6'2"
Waga
76 kg / 168 lb
Conor
Kearns
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)66
  • Łapanie piłki (BR)65
  • Wykopy (BR)62
  • Ustawianie się (BR)66
  • Refleks (BR)69
  • Tempo66
  • Przyspieszenie33
  • Szybkość biegu30
  • Strzelanie65
  • Ustawianie się6
  • Wykańczanie9
  • Siła strzału47
  • Z dystansu5
  • Strzały z woleja6
  • Rzuty karne18
  • Podania62
  • Orientacja62
  • Dośrodkowania10
  • Celność rzutów wolnych13
  • Krótkie podania39
  • Długie podania36
  • Podkręcenie13
  • Drybling69
  • Zwinność35
  • Równowaga34
  • Reakcje61
  • Panowanie nad piłką25
  • Drybling7
  • Opanowanie52
  • Obrona32
  • Przechwyty7
  • Celność główek10
  • Orientacja w obronie6
  • Odbiór tradycyjny14
  • Wślizg13
  • Fizyczne66
  • Skoczność57
  • kondycja39
  • Siła64
  • Agresja30

Ocena ogólna karty „Conor Kearns” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 67

Conor Kearns gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Irlandia i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Shelbourne. Conor Kearns posiada ocenę ogólną 67.
Wiek
28
Narodowość
Irlandia
Liga
SSE Airtricity PD
Zespół
Shelbourne

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).