Ocena – Christos Karanatsios – EA SPORTS FC™ 26 –

Christos
Karanatsios
Pozycja
ŚPO
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
172 cm / 5'8"
Waga
68 kg / 150 lb
Alt. pozycje
ŚP
Christos
Karanatsios
  • Tempo65
  • Przyspieszenie64
  • Szybkość biegu66
  • Strzelanie54
  • Ustawianie się59
  • Wykańczanie54
  • Siła strzału56
  • Z dystansu53
  • Strzały z woleja43
  • Rzuty karne49
  • Podania56
  • Orientacja59
  • Dośrodkowania54
  • Celność rzutów wolnych48
  • Krótkie podania58
  • Długie podania54
  • Podkręcenie51
  • Drybling59
  • Zwinność68
  • Równowaga74
  • Reakcje53
  • Panowanie nad piłką57
  • Drybling58
  • Opanowanie51
  • Obrona35
  • Przechwyty29
  • Celność główek47
  • Orientacja w obronie34
  • Odbiór tradycyjny36
  • Wślizg38
  • Fizyczne42
  • Skoczność41
  • kondycja52
  • Siła38
  • Agresja42

Ocena ogólna karty „Christos Karanatsios” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 58

Christos Karanatsios gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Grecja i gra na pozycji Środkowy pomocnik ofensywny (ŚPO) w klubie APOEL FC. Christos Karanatsios posiada ocenę ogólną 58.
Wiek
22
Narodowość
Grecja
Liga
Liga Cyprus
Zespół
APOEL FC

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).