Ocena – Charles – EA SPORTS FC™ 26 –

Charles
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
186 cm / 6'1"
Waga
80 kg / 176 lb
Charles
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)70
  • Łapanie piłki (BR)65
  • Wykopy (BR)60
  • Ustawianie się (BR)68
  • Refleks (BR)73
  • Tempo70
  • Przyspieszenie28
  • Szybkość biegu32
  • Strzelanie65
  • Ustawianie się10
  • Wykańczanie13
  • Siła strzału45
  • Z dystansu18
  • Strzały z woleja19
  • Rzuty karne18
  • Podania60
  • Orientacja48
  • Dośrodkowania12
  • Celność rzutów wolnych13
  • Krótkie podania22
  • Długie podania18
  • Podkręcenie19
  • Drybling73
  • Zwinność48
  • Równowaga34
  • Reakcje65
  • Panowanie nad piłką24
  • Drybling20
  • Opanowanie37
  • Obrona30
  • Przechwyty20
  • Celność główek20
  • Orientacja w obronie14
  • Odbiór tradycyjny18
  • Wślizg13
  • Fizyczne68
  • Skoczność53
  • kondycja30
  • Siła52
  • Agresja25

Ocena ogólna karty „Charles” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 69

Charles gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Brazylia i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Vitória SC. Charles posiada ocenę ogólną 69.
Wiek
32
Narodowość
Brazylia
Liga
Liga Portugal
Zespół
Vitória SC

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).