Ocena – Callum McCowatt – EA SPORTS FC™ 26 –

Callum
McCowatt
Pozycja
ŚPO
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
179 cm / 5'10"
Waga
73 kg / 161 lb
Alt. pozycje
LS
PS
ŚP
Callum
McCowatt
  • Tempo76
  • Przyspieszenie75
  • Szybkość biegu76
  • Strzelanie67
  • Ustawianie się64
  • Wykańczanie67
  • Siła strzału71
  • Z dystansu67
  • Strzały z woleja58
  • Rzuty karne60
  • Podania65
  • Orientacja67
  • Dośrodkowania63
  • Celność rzutów wolnych63
  • Krótkie podania67
  • Długie podania64
  • Podkręcenie65
  • Drybling67
  • Zwinność69
  • Równowaga68
  • Reakcje65
  • Panowanie nad piłką68
  • Drybling67
  • Opanowanie64
  • Obrona52
  • Przechwyty55
  • Celność główek57
  • Orientacja w obronie45
  • Odbiór tradycyjny55
  • Wślizg51
  • Fizyczne67
  • Skoczność70
  • kondycja73
  • Siła62
  • Agresja72

Ocena ogólna karty „Callum McCowatt” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 67

Callum McCowatt gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Nowa Zelandia i gra na pozycji Środkowy pomocnik ofensywny (ŚPO) w klubie Silkeborg IF. Callum McCowatt posiada ocenę ogólną 67.
Wiek
27
Narodowość
Nowa Zelandia
Liga
3F Superliga
Zespół
Silkeborg IF

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).