Ocena – Bledian Krasniqi – EA SPORTS FC™ 26 –

Bledian
Krasniqi
Pozycja
ŚP
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
173 cm / 5'8"
Waga
68 kg / 150 lb
Alt. pozycje
ŚPO
ŚPD
Bledian
Krasniqi
  • Tempo71
  • Przyspieszenie70
  • Szybkość biegu72
  • Strzelanie66
  • Ustawianie się65
  • Wykańczanie68
  • Siła strzału66
  • Z dystansu66
  • Strzały z woleja65
  • Rzuty karne59
  • Podania67
  • Orientacja66
  • Dośrodkowania65
  • Celność rzutów wolnych62
  • Krótkie podania70
  • Długie podania66
  • Podkręcenie65
  • Drybling71
  • Zwinność79
  • Równowaga89
  • Reakcje68
  • Panowanie nad piłką69
  • Drybling70
  • Opanowanie65
  • Obrona63
  • Przechwyty66
  • Celność główek51
  • Orientacja w obronie65
  • Odbiór tradycyjny62
  • Wślizg61
  • Fizyczne61
  • Skoczność60
  • kondycja72
  • Siła56
  • Agresja61

Ocena ogólna karty „Bledian Krasniqi” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 68

Bledian Krasniqi gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Kosowo i gra na pozycji Środkowy pomocnik (ŚP) w klubie FC Zürich. Bledian Krasniqi posiada ocenę ogólną 68.
Wiek
25
Narodowość
Kosowo
Liga
Brack Super League
Zespół
FC Zürich

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).