Ocena – Bismark Edjeodji – EA SPORTS FC™ 26 –

Bismark
Edjeodji
Pozycja
ŚP
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
181 cm / 5'11"
Waga
71 kg / 157 lb
Alt. pozycje
LS
WŚL
Bismark
Edjeodji
  • Tempo80
  • Przyspieszenie78
  • Szybkość biegu82
  • Strzelanie58
  • Ustawianie się62
  • Wykańczanie62
  • Siła strzału57
  • Z dystansu58
  • Strzały z woleja44
  • Rzuty karne37
  • Podania58
  • Orientacja62
  • Dośrodkowania52
  • Celność rzutów wolnych47
  • Krótkie podania64
  • Długie podania60
  • Podkręcenie30
  • Drybling64
  • Zwinność64
  • Równowaga66
  • Reakcje59
  • Panowanie nad piłką65
  • Drybling64
  • Opanowanie65
  • Obrona49
  • Przechwyty58
  • Celność główek50
  • Orientacja w obronie32
  • Odbiór tradycyjny59
  • Wślizg49
  • Fizyczne58
  • Skoczność65
  • kondycja61
  • Siła56
  • Agresja58

Ocena ogólna karty „Bismark Edjeodji” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 62

Bismark Edjeodji gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Ghana i gra na pozycji Środkowy pomocnik (ŚP) w klubie Vejle Boldklub. Bismark Edjeodji posiada ocenę ogólną 62.
Wiek
19
Narodowość
Ghana
Liga
3F Superliga
Zespół
Vejle Boldklub

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).