Ocena – Antonio Sánchez – EA SPORTS FC™ 26 –

Antonio Sánchez
Pozycja
PP
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
179 cm / 5'10"
Waga
78 kg / 172 lb
Alt. pozycje
ŚP
PO
Antonio Sánchez
  • Tempo72
  • Przyspieszenie71
  • Szybkość biegu72
  • Strzelanie66
  • Ustawianie się68
  • Wykańczanie61
  • Siła strzału79
  • Z dystansu70
  • Strzały z woleja58
  • Rzuty karne54
  • Podania73
  • Orientacja73
  • Dośrodkowania66
  • Celność rzutów wolnych57
  • Krótkie podania81
  • Długie podania74
  • Podkręcenie62
  • Drybling73
  • Zwinność82
  • Równowaga76
  • Reakcje68
  • Panowanie nad piłką73
  • Drybling72
  • Opanowanie71
  • Obrona65
  • Przechwyty72
  • Celność główek54
  • Orientacja w obronie62
  • Odbiór tradycyjny68
  • Wślizg64
  • Fizyczne75
  • Skoczność72
  • kondycja85
  • Siła75
  • Agresja64

Ocena ogólna karty „Antonio Sánchez” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 73

Antonio Sánchez gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Hiszpania i gra na pozycji Prawy pomocnik (PP) w klubie RCD Mallorca. Antonio Sánchez posiada ocenę ogólną 73.
Wiek
29
Narodowość
Hiszpania
Liga
LALIGA EA SPORTS
Zespół
RCD Mallorca

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).