Ocena – Antonio Bordușanu – EA SPORTS FC™ 26 –

Antonio
Bordușanu
Pozycja
LP
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Lewa
Wzrost
175 cm / 5'9"
Waga
66 kg / 146 lb
Alt. pozycje
PP
LS
Antonio
Bordușanu
  • Tempo72
  • Przyspieszenie72
  • Szybkość biegu72
  • Strzelanie52
  • Ustawianie się56
  • Wykańczanie52
  • Siła strzału54
  • Z dystansu51
  • Strzały z woleja41
  • Rzuty karne50
  • Podania53
  • Orientacja55
  • Dośrodkowania53
  • Celność rzutów wolnych33
  • Krótkie podania56
  • Długie podania53
  • Podkręcenie40
  • Drybling63
  • Zwinność75
  • Równowaga76
  • Reakcje52
  • Panowanie nad piłką61
  • Drybling61
  • Opanowanie57
  • Obrona31
  • Przechwyty28
  • Celność główek35
  • Orientacja w obronie29
  • Odbiór tradycyjny34
  • Wślizg25
  • Fizyczne48
  • Skoczność41
  • kondycja55
  • Siła43
  • Agresja55

Ocena ogólna karty „Antonio Bordușanu” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 59

Antonio Bordușanu gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Rumunia i gra na pozycji Lewy pomocnik (LP) w klubie FC Dinamo 1948. Antonio Bordușanu posiada ocenę ogólną 59.
Wiek
22
Narodowość
Rumunia
Liga
SUPERLIGA
Zespół
FC Dinamo 1948

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).