Ocena – Anne Moll – EA SPORTS FC™ 26 –

Anne
Moll
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
171 cm / 5'7"
Waga
58 kg / 128 lb
Anne
Moll
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)63
  • Łapanie piłki (BR)60
  • Wykopy (BR)57
  • Ustawianie się (BR)55
  • Refleks (BR)62
  • Tempo63
  • Przyspieszenie47
  • Szybkość biegu50
  • Strzelanie60
  • Ustawianie się5
  • Wykańczanie8
  • Siła strzału43
  • Z dystansu8
  • Strzały z woleja6
  • Rzuty karne10
  • Podania57
  • Orientacja52
  • Dośrodkowania14
  • Celność rzutów wolnych12
  • Krótkie podania21
  • Długie podania17
  • Podkręcenie13
  • Drybling62
  • Zwinność49
  • Równowaga47
  • Reakcje46
  • Panowanie nad piłką13
  • Drybling11
  • Opanowanie31
  • Obrona48
  • Przechwyty7
  • Celność główek14
  • Orientacja w obronie7
  • Odbiór tradycyjny14
  • Wślizg14
  • Fizyczne55
  • Skoczność44
  • kondycja21
  • Siła37
  • Agresja23

Ocena ogólna karty „Anne Moll” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 59

Anne Moll gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Niemcy i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Leverkusen. Anne Moll posiada ocenę ogólną 59.
Wiek
21
Narodowość
Niemcy
Liga
GPFBL
Zespół
Leverkusen

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).