Ocena – Andrew – EA SPORTS FC™ 26 –

Andrew
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
189 cm / 6'2"
Waga
76 kg / 168 lb
Andrew
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)75
  • Łapanie piłki (BR)73
  • Wykopy (BR)77
  • Ustawianie się (BR)73
  • Refleks (BR)77
  • Tempo75
  • Przyspieszenie48
  • Szybkość biegu41
  • Strzelanie73
  • Ustawianie się4
  • Wykańczanie10
  • Siła strzału58
  • Z dystansu12
  • Strzały z woleja14
  • Rzuty karne28
  • Podania77
  • Orientacja66
  • Dośrodkowania13
  • Celność rzutów wolnych14
  • Krótkie podania45
  • Długie podania43
  • Podkręcenie16
  • Drybling77
  • Zwinność39
  • Równowaga35
  • Reakcje72
  • Panowanie nad piłką17
  • Drybling12
  • Opanowanie34
  • Obrona45
  • Przechwyty8
  • Celność główek11
  • Orientacja w obronie10
  • Odbiór tradycyjny9
  • Wślizg17
  • Fizyczne73
  • Skoczność59
  • kondycja39
  • Siła53
  • Agresja24

Ocena ogólna karty „Andrew” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 75

Andrew gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Brazylia i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Gil Vicente. Andrew posiada ocenę ogólną 75.
Wiek
25
Narodowość
Brazylia
Liga
Liga Portugal
Zespół
Gil Vicente

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).