Ocena – Andreia Norton – EA SPORTS FC™ 26 –

Andreia Norton
Pozycja
ŚP
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
162 cm / 5'4"
Waga
62 kg / 137 lb
Alt. pozycje
ŚPO
Andreia Norton
  • Tempo67
  • Przyspieszenie70
  • Szybkość biegu65
  • Strzelanie65
  • Ustawianie się75
  • Wykańczanie69
  • Siła strzału58
  • Z dystansu66
  • Strzały z woleja43
  • Rzuty karne65
  • Podania73
  • Orientacja73
  • Dośrodkowania65
  • Celność rzutów wolnych63
  • Krótkie podania76
  • Długie podania80
  • Podkręcenie72
  • Drybling77
  • Zwinność82
  • Równowaga80
  • Reakcje73
  • Panowanie nad piłką75
  • Drybling78
  • Opanowanie80
  • Obrona60
  • Przechwyty68
  • Celność główek52
  • Orientacja w obronie48
  • Odbiór tradycyjny73
  • Wślizg52
  • Fizyczne65
  • Skoczność65
  • kondycja73
  • Siła64
  • Agresja57

Ocena ogólna karty „Andreia Norton” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 75

Andreia Norton gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Portugalia i gra na pozycji Środkowy pomocnik (ŚP) w klubie Benfica Lizbona. Andreia Norton posiada ocenę ogólną 75.
Wiek
29
Narodowość
Portugalia
Liga
Liga Portugal Feminino
Zespół
Benfica Lizbona

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).