Ocena – Andrei Gheorghiță – EA SPORTS FC™ 26 –

Andrei
Gheorghiță
Pozycja
PP
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
185 cm / 6'1"
Waga
76 kg / 168 lb
Alt. pozycje
LP
WŚL
PS
Andrei
Gheorghiță
  • Tempo81
  • Przyspieszenie80
  • Szybkość biegu82
  • Strzelanie61
  • Ustawianie się62
  • Wykańczanie60
  • Siła strzału68
  • Z dystansu61
  • Strzały z woleja49
  • Rzuty karne56
  • Podania61
  • Orientacja63
  • Dośrodkowania60
  • Celność rzutów wolnych60
  • Krótkie podania61
  • Długie podania59
  • Podkręcenie65
  • Drybling69
  • Zwinność81
  • Równowaga76
  • Reakcje60
  • Panowanie nad piłką67
  • Drybling67
  • Opanowanie70
  • Obrona33
  • Przechwyty33
  • Celność główek43
  • Orientacja w obronie22
  • Odbiór tradycyjny41
  • Wślizg28
  • Fizyczne62
  • Skoczność63
  • kondycja65
  • Siła63
  • Agresja55

Ocena ogólna karty „Andrei Gheorghiță” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 66

Andrei Gheorghiță gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Rumunia i gra na pozycji Prawy pomocnik (PP) w klubie FC Univ. Cluj. Andrei Gheorghiță posiada ocenę ogólną 66.
Wiek
24
Narodowość
Rumunia
Liga
SUPERLIGA
Zespół
FC Univ. Cluj

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).