Ocena – Álvaro – EA SPORTS FC™ 26 –

Álvaro
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Lewa
Wzrost
186 cm / 6'1"
Waga
75 kg / 165 lb
Álvaro
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)75
  • Łapanie piłki (BR)71
  • Wykopy (BR)68
  • Ustawianie się (BR)73
  • Refleks (BR)76
  • Tempo75
  • Przyspieszenie44
  • Szybkość biegu51
  • Strzelanie71
  • Ustawianie się5
  • Wykańczanie8
  • Siła strzału51
  • Z dystansu5
  • Strzały z woleja6
  • Rzuty karne14
  • Podania68
  • Orientacja41
  • Dośrodkowania9
  • Celność rzutów wolnych13
  • Krótkie podania29
  • Długie podania26
  • Podkręcenie14
  • Drybling76
  • Zwinność68
  • Równowaga48
  • Reakcje74
  • Panowanie nad piłką28
  • Drybling14
  • Opanowanie52
  • Obrona47
  • Przechwyty14
  • Celność główek9
  • Orientacja w obronie10
  • Odbiór tradycyjny11
  • Wślizg11
  • Fizyczne73
  • Skoczność59
  • kondycja37
  • Siła59
  • Agresja22

Ocena ogólna karty „Álvaro” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 74

Álvaro gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Hiszpania i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Sevilla FC. Álvaro posiada ocenę ogólną 74.
Wiek
28
Narodowość
Hiszpania
Liga
LALIGA EA SPORTS
Zespół
Sevilla FC

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).