Ocena – Alex Palmer – EA SPORTS FC™ 26 –

Alex
Palmer
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
191 cm / 6'3"
Waga
85 kg / 187 lb
Alex
Palmer
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)74
  • Łapanie piłki (BR)72
  • Wykopy (BR)72
  • Ustawianie się (BR)72
  • Refleks (BR)73
  • Tempo74
  • Przyspieszenie26
  • Szybkość biegu37
  • Strzelanie72
  • Ustawianie się10
  • Wykańczanie14
  • Siła strzału54
  • Z dystansu14
  • Strzały z woleja16
  • Rzuty karne27
  • Podania72
  • Orientacja43
  • Dośrodkowania14
  • Celność rzutów wolnych17
  • Krótkie podania30
  • Długie podania22
  • Podkręcenie15
  • Drybling73
  • Zwinność34
  • Równowaga34
  • Reakcje68
  • Panowanie nad piłką25
  • Drybling21
  • Opanowanie31
  • Obrona30
  • Przechwyty10
  • Celność główek12
  • Orientacja w obronie10
  • Odbiór tradycyjny12
  • Wślizg14
  • Fizyczne72
  • Skoczność57
  • kondycja27
  • Siła63
  • Agresja20

Ocena ogólna karty „Alex Palmer” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 73

Alex Palmer gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Anglia i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Ipswich Town. Alex Palmer posiada ocenę ogólną 73.
Wiek
30
Narodowość
Anglia
Liga
EFL Championship
Zespół
Ipswich Town

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).