Ocena – Alex Bono – EA SPORTS FC™ 26 –

Alex
Bono
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
191 cm / 6'3"
Waga
95 kg / 209 lb
Alex
Bono
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)64
  • Łapanie piłki (BR)63
  • Wykopy (BR)62
  • Ustawianie się (BR)61
  • Refleks (BR)69
  • Tempo64
  • Przyspieszenie33
  • Szybkość biegu35
  • Strzelanie63
  • Ustawianie się13
  • Wykańczanie12
  • Siła strzału47
  • Z dystansu15
  • Strzały z woleja19
  • Rzuty karne23
  • Podania62
  • Orientacja49
  • Dośrodkowania18
  • Celność rzutów wolnych16
  • Krótkie podania15
  • Długie podania25
  • Podkręcenie12
  • Drybling69
  • Zwinność29
  • Równowaga30
  • Reakcje63
  • Panowanie nad piłką20
  • Drybling18
  • Opanowanie49
  • Obrona34
  • Przechwyty13
  • Celność główek12
  • Orientacja w obronie12
  • Odbiór tradycyjny14
  • Wślizg19
  • Fizyczne61
  • Skoczność63
  • kondycja39
  • Siła75
  • Agresja44

Ocena ogólna karty „Alex Bono” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 65

Alex Bono gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju USA i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie New England. Alex Bono posiada ocenę ogólną 65.
Wiek
32
Narodowość
USA
Liga
MLS
Zespół
New England

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).