Ocena – Alessandro Sorrentino – EA SPORTS FC™ 26 –

Alessandro
Sorrentino
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
190 cm / 6'3"
Waga
80 kg / 176 lb
Alessandro
Sorrentino
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)64
  • Łapanie piłki (BR)64
  • Wykopy (BR)60
  • Ustawianie się (BR)66
  • Refleks (BR)67
  • Tempo64
  • Przyspieszenie39
  • Szybkość biegu41
  • Strzelanie64
  • Ustawianie się5
  • Wykańczanie5
  • Siła strzału45
  • Z dystansu6
  • Strzały z woleja9
  • Rzuty karne14
  • Podania60
  • Orientacja33
  • Dośrodkowania13
  • Celność rzutów wolnych12
  • Krótkie podania21
  • Długie podania18
  • Podkręcenie11
  • Drybling67
  • Zwinność23
  • Równowaga26
  • Reakcje51
  • Panowanie nad piłką13
  • Drybling12
  • Opanowanie34
  • Obrona40
  • Przechwyty10
  • Celność główek10
  • Orientacja w obronie6
  • Odbiór tradycyjny12
  • Wślizg10
  • Fizyczne66
  • Skoczność58
  • kondycja20
  • Siła64
  • Agresja26

Ocena ogólna karty „Alessandro Sorrentino” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 64

Alessandro Sorrentino gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Włochy i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Padova. Alessandro Sorrentino posiada ocenę ogólną 64.
Wiek
24
Narodowość
Włochy
Liga
Serie BKT
Zespół
Padova

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).