Ocena – Alessandro Fontanarosa – EA SPORTS FC™ 26 –

Alessandro
Fontanarosa
Pozycja
ŚO
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Lewa
Wzrost
185 cm / 6'1"
Waga
71 kg / 157 lb
Alt. pozycje
LO
LP
Alessandro
Fontanarosa
  • Tempo75
  • Przyspieszenie78
  • Szybkość biegu72
  • Strzelanie58
  • Ustawianie się45
  • Wykańczanie59
  • Siła strzału70
  • Z dystansu48
  • Strzały z woleja45
  • Rzuty karne58
  • Podania59
  • Orientacja56
  • Dośrodkowania61
  • Celność rzutów wolnych46
  • Krótkie podania65
  • Długie podania56
  • Podkręcenie51
  • Drybling64
  • Zwinność70
  • Równowaga64
  • Reakcje60
  • Panowanie nad piłką64
  • Drybling63
  • Opanowanie68
  • Obrona65
  • Przechwyty64
  • Celność główek67
  • Orientacja w obronie61
  • Odbiór tradycyjny68
  • Wślizg67
  • Fizyczne60
  • Skoczność75
  • kondycja50
  • Siła60
  • Agresja67

Ocena ogólna karty „Alessandro Fontanarosa” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 65

Alessandro Fontanarosa gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Włochy i gra na pozycji Środkowy obrońca (ŚO) w klubie Avellino. Alessandro Fontanarosa posiada ocenę ogólną 65.
Wiek
23
Narodowość
Włochy
Liga
Serie BKT
Zespół
Avellino

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).