Ocena – Alec Smir – EA SPORTS FC™ 26 –

Alec
Smir
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
188 cm / 6'2"
Waga
83 kg / 183 lb
Alec
Smir
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)58
  • Łapanie piłki (BR)52
  • Wykopy (BR)59
  • Ustawianie się (BR)51
  • Refleks (BR)51
  • Tempo58
  • Przyspieszenie22
  • Szybkość biegu23
  • Strzelanie52
  • Ustawianie się4
  • Wykańczanie7
  • Siła strzału44
  • Z dystansu8
  • Strzały z woleja8
  • Rzuty karne14
  • Podania59
  • Orientacja22
  • Dośrodkowania12
  • Celność rzutów wolnych11
  • Krótkie podania18
  • Długie podania24
  • Podkręcenie13
  • Drybling51
  • Zwinność28
  • Równowaga47
  • Reakcje35
  • Panowanie nad piłką14
  • Drybling9
  • Opanowanie33
  • Obrona22
  • Przechwyty11
  • Celność główek11
  • Orientacja w obronie7
  • Odbiór tradycyjny11
  • Wślizg10
  • Fizyczne51
  • Skoczność31
  • kondycja18
  • Siła35
  • Agresja25

Ocena ogólna karty „Alec Smir” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 52

Alec Smir gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju USA i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Minnesota United. Alec Smir posiada ocenę ogólną 52.
Wiek
27
Narodowość
USA
Liga
MLS
Zespół
Minnesota United

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).