Ocena – Alan Sosa – EA SPORTS FC™ 26 –

Alan
Sosa
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
183 cm / 6'0"
Waga
75 kg / 165 lb
Alan
Sosa
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)63
  • Łapanie piłki (BR)64
  • Wykopy (BR)64
  • Ustawianie się (BR)63
  • Refleks (BR)65
  • Tempo63
  • Przyspieszenie45
  • Szybkość biegu44
  • Strzelanie64
  • Ustawianie się11
  • Wykańczanie13
  • Siła strzału48
  • Z dystansu17
  • Strzały z woleja12
  • Rzuty karne17
  • Podania64
  • Orientacja35
  • Dośrodkowania11
  • Celność rzutów wolnych18
  • Krótkie podania27
  • Długie podania22
  • Podkręcenie14
  • Drybling65
  • Zwinność51
  • Równowaga41
  • Reakcje60
  • Panowanie nad piłką23
  • Drybling20
  • Opanowanie38
  • Obrona45
  • Przechwyty15
  • Celność główek21
  • Orientacja w obronie9
  • Odbiór tradycyjny13
  • Wślizg14
  • Fizyczne63
  • Skoczność65
  • kondycja25
  • Siła68
  • Agresja22

Ocena ogólna karty „Alan Sosa” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 64

Alan Sosa gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Argentyna i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Tigre. Alan Sosa posiada ocenę ogólną 64.
Wiek
30
Narodowość
Argentyna
Liga
LPF
Zespół
Tigre

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).