Battlefield 6 – wskaźniki dotyczące przeciwdziałania oszustwom – marzec
29 kwietnia 2026
Czołem, żołnierzu.
Czas na kolejny raport o przebiegu działań na rzecz uczciwej rozgrywki.
Marzec stanowił połowę sezonu 2., co doprowadziło do zmian w strategii w obliczu zmieniającej się sytuacji. Zazwyczaj obserwujemy zwiększoną aktywność zarówno oszustów, jak i twórców oszustw w okresie przejściowym – od końca jednego sezonu do początku następnego. W tym czasie nasze zespoły antycheatowe również zmieniają swoje priorytety, przechodząc od wykorzystywania zgromadzonych detekcji do tworzenia nowych, co skutkuje dość stabilnym okresem dla graczy.
Marzec: wyniki i wpływ
Kliknij, aby powiększyć
Match Infection Rate: odsetek gier w ramach tytułu, na które negatywny wpływ miał co najmniej jeden oszust. Obejmuje to wszystkich graczy podejrzewanych o oszustwa, nawet tych, wobec których nie mamy wystarczających dowodów, aby podjąć działania.
W marcu MIR rozpoczął miesiąc od najniższego punktu na poziomie 2,53%. Potem wskaźnik rósł, aż osiągnął swój maksymalny poziom 3,27% w dniu 30. Najniższy zarejestrowany punkt wyniósł 2,30% w dniu 25. Na początku kwietnia wynosił 2,97%. Chociaż w tym okresie udostępniliśmy kilka ukierunkowanych detekcji, to również wtedy zaczęliśmy ponownie gromadzić nowe detekcje w związku ze zwiększoną aktywnością twórców oszustw przed uruchomieniem sezonu 3.
Przez cały marzec system EA Javelin Anti-Cheat uniemożliwił 333 832 prób oszustwa czy nieuczciwej modyfikacji gry, nim zdołały one wpłynąć na rozgrywkę. Obserwujemy też 226 związanych z oszustwami programów, rozwiązań sprzętowych, dostawców, sprzedawców, a nawet społeczności. Spośród nich 217 (96,01%) ogłosiło problemy z funkcjonalnością, wykrycia przez nasz system, brak działania – albo po prostu usunęło swoją ofertę.
Bawcie się dobrze i fair – do zobaczenia na polu walki.