Yui Hasegawa EA SPORTS FC™ 26-rangering –

Yui
Hasegawa
Posisjoner
SDM
Svakeste fot
Tekniske finesser
Foretrukket fot
Høyre
Høyde
156cm / 5'1"
Vekt
48kg / 106lb
Alt. posisjoner
SM
SOM
Yui
Hasegawa
  • Tempo77
  • Akselerasjon74
  • Spurthastighet79
  • Skudd71
  • Posisjonering64
  • Avslutninger67
  • Skuddkraft73
  • Langskudd82
  • Volley68
  • Straffer63
  • Pasning85
  • Overblikk89
  • Innlegg76
  • Frisparkpresisjon71
  • Kortpasninger90
  • Langpasninger88
  • Skru68
  • Dribling86
  • Smidighet82
  • Balansere88
  • Reaksjon84
  • Ballkontroll86
  • Dribling88
  • Fatning78
  • Forsvar81
  • Pasn.-brudd86
  • Presisjon med hodet48
  • Forsvarsintelligens87
  • Stående takling83
  • Sklitakling75
  • Fysikk63
  • Spenst60
  • Utholdenhet79
  • Styrke51
  • Aggressivitet73

Yui Hasegawa sin totalrangering i EA SPORTS FC™ 26 er 85

Yui Hasegawa er en profesjonell fotballspiller fra Japan som er Sentral defensiv midtbane (SDM) for Manchester City. Yui Hasegawa sin totalrangering er 85. Yui Hasegawa har Spillestil+-ferdigheten Pasnings-bryter+
Alder
29
Nasjon
Japan
Liga
Barclays WSL
Lag
Manchester City

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition-nøkkelillustrasjon med internasjonale stjerner og landslagsdrakter.

The World’s Game

Opplev The World’s Game som aldri før i EA SPORTS FC™ 26. Den nyeste oppdateringen introduserer en helt ny internasjonal turneringsmodus med 48 landslag, sammen med nye autentiske stadioner å spille på. Ta fatt på internasjonalt tematiserte Manager Live-utfordringer, og gå inn i Spillerkarriere med nye internasjonale IKONER og Helter.

Tabellen over spillerrangeringer viser alle gull-, sølv- og bronsespillerkortene som er tilgjengelige i Ultimate Team {year} ved lanseringen. Den viser ikke andre typer spillerkort (f.eks. helter, ikoner eller kampanjespillerkort), heller ikke kort som legges til etter lanseringen, og den tar ikke høyde for live-formoppdateringer som er tilgjengelige i andre moduser. Hvis du sorterer etter rangering, ordnes kortene først etter totalrangering og deretter etter subjektive faktorer basert på spillernes prestasjoner i virkeligheten (ikke attributtene på kortene).