Vítězslav Jaroš EA SPORTS FC™ 26-rangering –

Vítězslav
Jaroš
Posisjoner
K
Svakeste fot
Tekniske finesser
Foretrukket fot
Høyre
Høyde
190cm / 6'3"
Vekt
88kg / 194lb
Vítězslav
Jaroš
  • Keeperspill
  • Slengredninger (K)72
  • Grep (K)70
  • Utspill (K)70
  • Keeperposisjonering68
  • Reflekser (K)70
  • Tempo72
  • Akselerasjon39
  • Spurthastighet38
  • Skudd70
  • Posisjonering14
  • Avslutninger11
  • Skuddkraft53
  • Langskudd13
  • Volley14
  • Straffer17
  • Pasning70
  • Overblikk60
  • Innlegg12
  • Frisparkpresisjon19
  • Kortpasninger45
  • Langpasninger49
  • Skru20
  • Dribling70
  • Smidighet50
  • Balansere41
  • Reaksjon65
  • Ballkontroll29
  • Dribling15
  • Fatning58
  • Forsvar39
  • Pasn.-brudd12
  • Presisjon med hodet11
  • Forsvarsintelligens17
  • Stående takling12
  • Sklitakling13
  • Fysikk68
  • Spenst57
  • Utholdenhet40
  • Styrke58
  • Aggressivitet23

Vítězslav Jaroš sin totalrangering i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Vítězslav Jaroš er en profesjonell fotballspiller fra Tsjekkia som er Keeper (K) for . Vítězslav Jaroš sin totalrangering er 70.
Alder
24
Nasjon
Tsjekkia
Liga
Eredivisie

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition-nøkkelillustrasjon med internasjonale stjerner og landslagsdrakter.

The World’s Game

Opplev The World’s Game som aldri før i EA SPORTS FC™ 26. Den nyeste oppdateringen introduserer en helt ny internasjonal turneringsmodus med 48 landslag, sammen med nye autentiske stadioner å spille på. Ta fatt på internasjonalt tematiserte Manager Live-utfordringer, og gå inn i Spillerkarriere med nye internasjonale IKONER og Helter.

Tabellen over spillerrangeringer viser alle gull-, sølv- og bronsespillerkortene som er tilgjengelige i Ultimate Team {year} ved lanseringen. Den viser ikke andre typer spillerkort (f.eks. helter, ikoner eller kampanjespillerkort), heller ikke kort som legges til etter lanseringen, og den tar ikke høyde for live-formoppdateringer som er tilgjengelige i andre moduser. Hvis du sorterer etter rangering, ordnes kortene først etter totalrangering og deretter etter subjektive faktorer basert på spillernes prestasjoner i virkeligheten (ikke attributtene på kortene).