Tomás Sultani EA SPORTS FC™ 26-rangering –

Tomás
Sultani
Posisjoner
K
Svakeste fot
Tekniske finesser
Foretrukket fot
Høyre
Høyde
185cm / 6'1"
Vekt
78kg / 172lb
Tomás
Sultani
  • Keeperspill
  • Slengredninger (K)65
  • Grep (K)59
  • Utspill (K)63
  • Keeperposisjonering71
  • Reflekser (K)74
  • Tempo65
  • Akselerasjon45
  • Spurthastighet45
  • Skudd59
  • Posisjonering9
  • Avslutninger17
  • Skuddkraft47
  • Langskudd17
  • Volley18
  • Straffer23
  • Pasning63
  • Overblikk21
  • Innlegg18
  • Frisparkpresisjon15
  • Kortpasninger31
  • Langpasninger19
  • Skru19
  • Dribling74
  • Smidighet55
  • Balansere45
  • Reaksjon58
  • Ballkontroll18
  • Dribling12
  • Fatning52
  • Forsvar45
  • Pasn.-brudd17
  • Presisjon med hodet16
  • Forsvarsintelligens10
  • Stående takling16
  • Sklitakling13
  • Fysikk71
  • Spenst63
  • Utholdenhet31
  • Styrke63
  • Aggressivitet19

Tomás Sultani sin totalrangering i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Tomás Sultani er en profesjonell fotballspiller fra Argentina som er Keeper (K) for Tigre. Tomás Sultani sin totalrangering er 67.
Alder
28
Nasjon
Argentina
Liga
LPF
Lag
Tigre

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition-nøkkelillustrasjon med internasjonale stjerner og landslagsdrakter.

The World’s Game

Opplev The World’s Game som aldri før i EA SPORTS FC™ 26. Den nyeste oppdateringen introduserer en helt ny internasjonal turneringsmodus med 48 landslag, sammen med nye autentiske stadioner å spille på. Ta fatt på internasjonalt tematiserte Manager Live-utfordringer, og gå inn i Spillerkarriere med nye internasjonale IKONER og Helter.

Tabellen over spillerrangeringer viser alle gull-, sølv- og bronsespillerkortene som er tilgjengelige i Ultimate Team {year} ved lanseringen. Den viser ikke andre typer spillerkort (f.eks. helter, ikoner eller kampanjespillerkort), heller ikke kort som legges til etter lanseringen, og den tar ikke høyde for live-formoppdateringer som er tilgjengelige i andre moduser. Hvis du sorterer etter rangering, ordnes kortene først etter totalrangering og deretter etter subjektive faktorer basert på spillernes prestasjoner i virkeligheten (ikke attributtene på kortene).