Tom McGill EA SPORTS FC™ 26-rangering –

Tom
McGill
Posisjoner
K
Svakeste fot
Tekniske finesser
Foretrukket fot
Høyre
Høyde
185cm / 6'1"
Vekt
80kg / 176lb
Tom
McGill
  • Keeperspill
  • Slengredninger (K)62
  • Grep (K)60
  • Utspill (K)63
  • Keeperposisjonering61
  • Reflekser (K)63
  • Tempo62
  • Akselerasjon32
  • Spurthastighet29
  • Skudd60
  • Posisjonering7
  • Avslutninger5
  • Skuddkraft47
  • Langskudd9
  • Volley8
  • Straffer13
  • Pasning63
  • Overblikk37
  • Innlegg14
  • Frisparkpresisjon10
  • Kortpasninger34
  • Langpasninger30
  • Skru14
  • Dribling63
  • Smidighet37
  • Balansere49
  • Reaksjon55
  • Ballkontroll28
  • Dribling15
  • Fatning43
  • Forsvar31
  • Pasn.-brudd14
  • Presisjon med hodet10
  • Forsvarsintelligens13
  • Stående takling12
  • Sklitakling12
  • Fysikk61
  • Spenst48
  • Utholdenhet31
  • Styrke50
  • Aggressivitet27

Tom McGill sin totalrangering i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Tom McGill er en profesjonell fotballspiller fra Canada som er Keeper (K) for Brighton. Tom McGill sin totalrangering er 62.
Alder
26
Nasjon
Canada
Liga
Premier League
Lag
Brighton

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition-nøkkelillustrasjon med internasjonale stjerner og landslagsdrakter.

The World’s Game

Opplev The World’s Game som aldri før i EA SPORTS FC™ 26. Den nyeste oppdateringen introduserer en helt ny internasjonal turneringsmodus med 48 landslag, sammen med nye autentiske stadioner å spille på. Ta fatt på internasjonalt tematiserte Manager Live-utfordringer, og gå inn i Spillerkarriere med nye internasjonale IKONER og Helter.

Tabellen over spillerrangeringer viser alle gull-, sølv- og bronsespillerkortene som er tilgjengelige i Ultimate Team {year} ved lanseringen. Den viser ikke andre typer spillerkort (f.eks. helter, ikoner eller kampanjespillerkort), heller ikke kort som legges til etter lanseringen, og den tar ikke høyde for live-formoppdateringer som er tilgjengelige i andre moduser. Hvis du sorterer etter rangering, ordnes kortene først etter totalrangering og deretter etter subjektive faktorer basert på spillernes prestasjoner i virkeligheten (ikke attributtene på kortene).