Tom de Graaff EA SPORTS FC™ 26-rangering –

Tom
de Graaff
Posisjoner
K
Svakeste fot
Tekniske finesser
Foretrukket fot
Venstre
Høyde
193cm / 6'4"
Vekt
78kg / 172lb
Tom
de Graaff
  • Keeperspill
  • Slengredninger (K)62
  • Grep (K)58
  • Utspill (K)66
  • Keeperposisjonering59
  • Reflekser (K)62
  • Tempo62
  • Akselerasjon34
  • Spurthastighet29
  • Skudd58
  • Posisjonering12
  • Avslutninger10
  • Skuddkraft50
  • Langskudd10
  • Volley10
  • Straffer26
  • Pasning66
  • Overblikk42
  • Innlegg14
  • Frisparkpresisjon13
  • Kortpasninger32
  • Langpasninger28
  • Skru15
  • Dribling62
  • Smidighet32
  • Balansere40
  • Reaksjon59
  • Ballkontroll25
  • Dribling12
  • Fatning36
  • Forsvar32
  • Pasn.-brudd8
  • Presisjon med hodet13
  • Forsvarsintelligens10
  • Stående takling12
  • Sklitakling12
  • Fysikk59
  • Spenst54
  • Utholdenhet26
  • Styrke58
  • Aggressivitet37

Tom de Graaff sin totalrangering i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Tom de Graaff er en profesjonell fotballspiller fra Nederland som er Keeper (K) for . Tom de Graaff sin totalrangering er 61.
Alder
21
Nasjon
Nederland
Liga
Eredivisie

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition-nøkkelillustrasjon med internasjonale stjerner og landslagsdrakter.

The World’s Game

Opplev The World’s Game som aldri før i EA SPORTS FC™ 26. Den nyeste oppdateringen introduserer en helt ny internasjonal turneringsmodus med 48 landslag, sammen med nye autentiske stadioner å spille på. Ta fatt på internasjonalt tematiserte Manager Live-utfordringer, og gå inn i Spillerkarriere med nye internasjonale IKONER og Helter.

Tabellen over spillerrangeringer viser alle gull-, sølv- og bronsespillerkortene som er tilgjengelige i Ultimate Team {year} ved lanseringen. Den viser ikke andre typer spillerkort (f.eks. helter, ikoner eller kampanjespillerkort), heller ikke kort som legges til etter lanseringen, og den tar ikke høyde for live-formoppdateringer som er tilgjengelige i andre moduser. Hvis du sorterer etter rangering, ordnes kortene først etter totalrangering og deretter etter subjektive faktorer basert på spillernes prestasjoner i virkeligheten (ikke attributtene på kortene).