Szymon Weirauch EA SPORTS FC™ 26-rangering –

Szymon
Weirauch
Posisjoner
K
Svakeste fot
Tekniske finesser
Foretrukket fot
Høyre
Høyde
193cm / 6'4"
Vekt
76kg / 168lb
Szymon
Weirauch
  • Keeperspill
  • Slengredninger (K)64
  • Grep (K)60
  • Utspill (K)61
  • Keeperposisjonering63
  • Reflekser (K)67
  • Tempo64
  • Akselerasjon31
  • Spurthastighet33
  • Skudd60
  • Posisjonering7
  • Avslutninger11
  • Skuddkraft46
  • Langskudd8
  • Volley8
  • Straffer16
  • Pasning61
  • Overblikk37
  • Innlegg11
  • Frisparkpresisjon11
  • Kortpasninger23
  • Langpasninger28
  • Skru12
  • Dribling67
  • Smidighet31
  • Balansere25
  • Reaksjon59
  • Ballkontroll15
  • Dribling6
  • Fatning22
  • Forsvar32
  • Pasn.-brudd14
  • Presisjon med hodet14
  • Forsvarsintelligens6
  • Stående takling11
  • Sklitakling12
  • Fysikk63
  • Spenst56
  • Utholdenhet26
  • Styrke60
  • Aggressivitet18

Szymon Weirauch sin totalrangering i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Szymon Weirauch er en profesjonell fotballspiller fra Polen som er Keeper (K) for . Szymon Weirauch sin totalrangering er 64.
Alder
22
Nasjon
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition-nøkkelillustrasjon med internasjonale stjerner og landslagsdrakter.

The World’s Game

Opplev The World’s Game som aldri før i EA SPORTS FC™ 26. Den nyeste oppdateringen introduserer en helt ny internasjonal turneringsmodus med 48 landslag, sammen med nye autentiske stadioner å spille på. Ta fatt på internasjonalt tematiserte Manager Live-utfordringer, og gå inn i Spillerkarriere med nye internasjonale IKONER og Helter.

Tabellen over spillerrangeringer viser alle gull-, sølv- og bronsespillerkortene som er tilgjengelige i Ultimate Team {year} ved lanseringen. Den viser ikke andre typer spillerkort (f.eks. helter, ikoner eller kampanjespillerkort), heller ikke kort som legges til etter lanseringen, og den tar ikke høyde for live-formoppdateringer som er tilgjengelige i andre moduser. Hvis du sorterer etter rangering, ordnes kortene først etter totalrangering og deretter etter subjektive faktorer basert på spillernes prestasjoner i virkeligheten (ikke attributtene på kortene).