Patrick Gilmar Sequeira EA SPORTS FC™ 26-rangering –

Patrick Gilmar
Sequeira
Posisjoner
K
Svakeste fot
Tekniske finesser
Foretrukket fot
Høyre
Høyde
190cm / 6'3"
Vekt
84kg / 185lb
Patrick Gilmar
Sequeira
  • Keeperspill
  • Slengredninger (K)76
  • Grep (K)72
  • Utspill (K)69
  • Keeperposisjonering67
  • Reflekser (K)69
  • Tempo76
  • Akselerasjon38
  • Spurthastighet30
  • Skudd72
  • Posisjonering5
  • Avslutninger6
  • Skuddkraft52
  • Langskudd5
  • Volley9
  • Straffer19
  • Pasning69
  • Overblikk49
  • Innlegg23
  • Frisparkpresisjon12
  • Kortpasninger30
  • Langpasninger28
  • Skru12
  • Dribling69
  • Smidighet47
  • Balansere50
  • Reaksjon65
  • Ballkontroll11
  • Dribling5
  • Fatning42
  • Forsvar35
  • Pasn.-brudd17
  • Presisjon med hodet11
  • Forsvarsintelligens12
  • Stående takling13
  • Sklitakling10
  • Fysikk67
  • Spenst59
  • Utholdenhet25
  • Styrke60
  • Aggressivitet27

Patrick Gilmar Sequeira sin totalrangering i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Patrick Gilmar Sequeira er en profesjonell fotballspiller fra Costa Rica som er Keeper (K) for Casa Pia AC. Patrick Gilmar Sequeira sin totalrangering er 71.
Alder
27
Nasjon
Costa Rica
Liga
Liga Portugal
Lag
Casa Pia AC

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition-nøkkelillustrasjon med internasjonale stjerner og landslagsdrakter.

The World’s Game

Opplev The World’s Game som aldri før i EA SPORTS FC™ 26. Den nyeste oppdateringen introduserer en helt ny internasjonal turneringsmodus med 48 landslag, sammen med nye autentiske stadioner å spille på. Ta fatt på internasjonalt tematiserte Manager Live-utfordringer, og gå inn i Spillerkarriere med nye internasjonale IKONER og Helter.

Tabellen over spillerrangeringer viser alle gull-, sølv- og bronsespillerkortene som er tilgjengelige i Ultimate Team {year} ved lanseringen. Den viser ikke andre typer spillerkort (f.eks. helter, ikoner eller kampanjespillerkort), heller ikke kort som legges til etter lanseringen, og den tar ikke høyde for live-formoppdateringer som er tilgjengelige i andre moduser. Hvis du sorterer etter rangering, ordnes kortene først etter totalrangering og deretter etter subjektive faktorer basert på spillernes prestasjoner i virkeligheten (ikke attributtene på kortene).