Matías Borgogno EA SPORTS FC™ 26-rangering –

Matías
Borgogno
Posisjoner
K
Svakeste fot
Tekniske finesser
Foretrukket fot
Høyre
Høyde
187cm / 6'2"
Vekt
74kg / 163lb
Matías
Borgogno
  • Keeperspill
  • Slengredninger (K)62
  • Grep (K)65
  • Utspill (K)60
  • Keeperposisjonering66
  • Reflekser (K)64
  • Tempo62
  • Akselerasjon40
  • Spurthastighet44
  • Skudd65
  • Posisjonering12
  • Avslutninger10
  • Skuddkraft45
  • Langskudd9
  • Volley11
  • Straffer13
  • Pasning60
  • Overblikk41
  • Innlegg11
  • Frisparkpresisjon24
  • Kortpasninger32
  • Langpasninger30
  • Skru25
  • Dribling64
  • Smidighet42
  • Balansere47
  • Reaksjon60
  • Ballkontroll24
  • Dribling22
  • Fatning45
  • Forsvar42
  • Pasn.-brudd20
  • Presisjon med hodet11
  • Forsvarsintelligens20
  • Stående takling20
  • Sklitakling22
  • Fysikk66
  • Spenst56
  • Utholdenhet35
  • Styrke57
  • Aggressivitet33

Matías Borgogno sin totalrangering i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Matías Borgogno er en profesjonell fotballspiller fra Argentina som er Keeper (K) for . Matías Borgogno sin totalrangering er 65.
Alder
27
Nasjon
Argentina
Liga
LPF

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition-nøkkelillustrasjon med internasjonale stjerner og landslagsdrakter.

The World’s Game

Opplev The World’s Game som aldri før i EA SPORTS FC™ 26. Den nyeste oppdateringen introduserer en helt ny internasjonal turneringsmodus med 48 landslag, sammen med nye autentiske stadioner å spille på. Ta fatt på internasjonalt tematiserte Manager Live-utfordringer, og gå inn i Spillerkarriere med nye internasjonale IKONER og Helter.

Tabellen over spillerrangeringer viser alle gull-, sølv- og bronsespillerkortene som er tilgjengelige i Ultimate Team {year} ved lanseringen. Den viser ikke andre typer spillerkort (f.eks. helter, ikoner eller kampanjespillerkort), heller ikke kort som legges til etter lanseringen, og den tar ikke høyde for live-formoppdateringer som er tilgjengelige i andre moduser. Hvis du sorterer etter rangering, ordnes kortene først etter totalrangering og deretter etter subjektive faktorer basert på spillernes prestasjoner i virkeligheten (ikke attributtene på kortene).