Mateusz Lis EA SPORTS FC™ 26-rangering –

Mateusz
Lis
Posisjoner
K
Svakeste fot
Tekniske finesser
Foretrukket fot
Høyre
Høyde
192cm / 6'4"
Vekt
83kg / 183lb
Mateusz
Lis
  • Keeperspill
  • Slengredninger (K)75
  • Grep (K)73
  • Utspill (K)68
  • Keeperposisjonering75
  • Reflekser (K)74
  • Tempo75
  • Akselerasjon27
  • Spurthastighet27
  • Skudd73
  • Posisjonering6
  • Avslutninger9
  • Skuddkraft51
  • Langskudd9
  • Volley8
  • Straffer16
  • Pasning68
  • Overblikk46
  • Innlegg10
  • Frisparkpresisjon11
  • Kortpasninger22
  • Langpasninger16
  • Skru11
  • Dribling74
  • Smidighet37
  • Balansere35
  • Reaksjon57
  • Ballkontroll12
  • Dribling13
  • Fatning50
  • Forsvar27
  • Pasn.-brudd8
  • Presisjon med hodet12
  • Forsvarsintelligens9
  • Stående takling10
  • Sklitakling11
  • Fysikk75
  • Spenst59
  • Utholdenhet26
  • Styrke70
  • Aggressivitet19

Mateusz Lis sin totalrangering i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Mateusz Lis er en profesjonell fotballspiller fra Polen som er Keeper (K) for Göztepe. Mateusz Lis sin totalrangering er 73.
Alder
29
Nasjon
Polen
Liga
Trendyol Süper Lig
Lag
Göztepe

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition-nøkkelillustrasjon med internasjonale stjerner og landslagsdrakter.

The World’s Game

Opplev The World’s Game som aldri før i EA SPORTS FC™ 26. Den nyeste oppdateringen introduserer en helt ny internasjonal turneringsmodus med 48 landslag, sammen med nye autentiske stadioner å spille på. Ta fatt på internasjonalt tematiserte Manager Live-utfordringer, og gå inn i Spillerkarriere med nye internasjonale IKONER og Helter.

Tabellen over spillerrangeringer viser alle gull-, sølv- og bronsespillerkortene som er tilgjengelige i Ultimate Team {year} ved lanseringen. Den viser ikke andre typer spillerkort (f.eks. helter, ikoner eller kampanjespillerkort), heller ikke kort som legges til etter lanseringen, og den tar ikke høyde for live-formoppdateringer som er tilgjengelige i andre moduser. Hvis du sorterer etter rangering, ordnes kortene først etter totalrangering og deretter etter subjektive faktorer basert på spillernes prestasjoner i virkeligheten (ikke attributtene på kortene).