Marvin Seybold EA SPORTS FC™ 26-rangering –

Marvin
Seybold
Posisjoner
K
Svakeste fot
Tekniske finesser
Foretrukket fot
Høyre
Høyde
190cm / 6'3"
Vekt
85kg / 187lb
Marvin
Seybold
  • Keeperspill
  • Slengredninger (K)58
  • Grep (K)54
  • Utspill (K)51
  • Keeperposisjonering56
  • Reflekser (K)60
  • Tempo58
  • Akselerasjon24
  • Spurthastighet17
  • Skudd54
  • Posisjonering13
  • Avslutninger11
  • Skuddkraft38
  • Langskudd13
  • Volley12
  • Straffer13
  • Pasning51
  • Overblikk40
  • Innlegg11
  • Frisparkpresisjon14
  • Kortpasninger33
  • Langpasninger31
  • Skru11
  • Dribling60
  • Smidighet38
  • Balansere28
  • Reaksjon52
  • Ballkontroll23
  • Dribling19
  • Fatning32
  • Forsvar21
  • Pasn.-brudd13
  • Presisjon med hodet11
  • Forsvarsintelligens12
  • Stående takling14
  • Sklitakling13
  • Fysikk56
  • Spenst52
  • Utholdenhet23
  • Styrke63
  • Aggressivitet20

Marvin Seybold sin totalrangering i EA SPORTS FC™ 26 er 57

Marvin Seybold er en profesjonell fotballspiller fra Tyskland som er Keeper (K) for . Marvin Seybold sin totalrangering er 57.
Alder
24
Nasjon
Tyskland
Liga
3. Liga

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition-nøkkelillustrasjon med internasjonale stjerner og landslagsdrakter.

The World’s Game

Opplev The World’s Game som aldri før i EA SPORTS FC™ 26. Den nyeste oppdateringen introduserer en helt ny internasjonal turneringsmodus med 48 landslag, sammen med nye autentiske stadioner å spille på. Ta fatt på internasjonalt tematiserte Manager Live-utfordringer, og gå inn i Spillerkarriere med nye internasjonale IKONER og Helter.

Tabellen over spillerrangeringer viser alle gull-, sølv- og bronsespillerkortene som er tilgjengelige i Ultimate Team {year} ved lanseringen. Den viser ikke andre typer spillerkort (f.eks. helter, ikoner eller kampanjespillerkort), heller ikke kort som legges til etter lanseringen, og den tar ikke høyde for live-formoppdateringer som er tilgjengelige i andre moduser. Hvis du sorterer etter rangering, ordnes kortene først etter totalrangering og deretter etter subjektive faktorer basert på spillernes prestasjoner i virkeligheten (ikke attributtene på kortene).