Lorenzo Palmisani EA SPORTS FC™ 26-rangering –

Lorenzo
Palmisani
Posisjoner
K
Svakeste fot
Tekniske finesser
Foretrukket fot
Høyre
Høyde
185cm / 6'1"
Vekt
79kg / 174lb
Lorenzo
Palmisani
  • Keeperspill
  • Slengredninger (K)58
  • Grep (K)54
  • Utspill (K)53
  • Keeperposisjonering56
  • Reflekser (K)59
  • Tempo58
  • Akselerasjon23
  • Spurthastighet28
  • Skudd54
  • Posisjonering4
  • Avslutninger9
  • Skuddkraft40
  • Langskudd6
  • Volley6
  • Straffer11
  • Pasning53
  • Overblikk30
  • Innlegg11
  • Frisparkpresisjon14
  • Kortpasninger27
  • Langpasninger20
  • Skru14
  • Dribling59
  • Smidighet30
  • Balansere22
  • Reaksjon50
  • Ballkontroll13
  • Dribling5
  • Fatning38
  • Forsvar25
  • Pasn.-brudd14
  • Presisjon med hodet13
  • Forsvarsintelligens9
  • Stående takling14
  • Sklitakling10
  • Fysikk56
  • Spenst49
  • Utholdenhet18
  • Styrke58
  • Aggressivitet19

Lorenzo Palmisani sin totalrangering i EA SPORTS FC™ 26 er 57

Lorenzo Palmisani er en profesjonell fotballspiller fra Italia som er Keeper (K) for . Lorenzo Palmisani sin totalrangering er 57.
Alder
22
Nasjon
Italia
Liga
Serie BKT

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition-nøkkelillustrasjon med internasjonale stjerner og landslagsdrakter.

The World’s Game

Opplev The World’s Game som aldri før i EA SPORTS FC™ 26. Den nyeste oppdateringen introduserer en helt ny internasjonal turneringsmodus med 48 landslag, sammen med nye autentiske stadioner å spille på. Ta fatt på internasjonalt tematiserte Manager Live-utfordringer, og gå inn i Spillerkarriere med nye internasjonale IKONER og Helter.

Tabellen over spillerrangeringer viser alle gull-, sølv- og bronsespillerkortene som er tilgjengelige i Ultimate Team {year} ved lanseringen. Den viser ikke andre typer spillerkort (f.eks. helter, ikoner eller kampanjespillerkort), heller ikke kort som legges til etter lanseringen, og den tar ikke høyde for live-formoppdateringer som er tilgjengelige i andre moduser. Hvis du sorterer etter rangering, ordnes kortene først etter totalrangering og deretter etter subjektive faktorer basert på spillernes prestasjoner i virkeligheten (ikke attributtene på kortene).