Konstantinos Lamprou EA SPORTS FC™ 26-rangering –

Konstantinos
Lamprou
Posisjoner
K
Svakeste fot
Tekniske finesser
Foretrukket fot
Venstre
Høyde
178cm / 5'10"
Vekt
84kg / 185lb
Konstantinos
Lamprou
  • Keeperspill
  • Slengredninger (K)65
  • Grep (K)61
  • Utspill (K)67
  • Keeperposisjonering63
  • Reflekser (K)70
  • Tempo65
  • Akselerasjon39
  • Spurthastighet36
  • Skudd61
  • Posisjonering8
  • Avslutninger18
  • Skuddkraft50
  • Langskudd18
  • Volley15
  • Straffer30
  • Pasning67
  • Overblikk44
  • Innlegg11
  • Frisparkpresisjon12
  • Kortpasninger33
  • Langpasninger36
  • Skru15
  • Dribling70
  • Smidighet41
  • Balansere50
  • Reaksjon68
  • Ballkontroll28
  • Dribling15
  • Fatning51
  • Forsvar38
  • Pasn.-brudd12
  • Presisjon med hodet11
  • Forsvarsintelligens11
  • Stående takling11
  • Sklitakling11
  • Fysikk63
  • Spenst49
  • Utholdenhet18
  • Styrke45
  • Aggressivitet27

Konstantinos Lamprou sin totalrangering i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Konstantinos Lamprou er en profesjonell fotballspiller fra Hellas som er Keeper (K) for . Konstantinos Lamprou sin totalrangering er 66.
Alder
34
Nasjon
Hellas
Liga
Eredivisie

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition-nøkkelillustrasjon med internasjonale stjerner og landslagsdrakter.

The World’s Game

Opplev The World’s Game som aldri før i EA SPORTS FC™ 26. Den nyeste oppdateringen introduserer en helt ny internasjonal turneringsmodus med 48 landslag, sammen med nye autentiske stadioner å spille på. Ta fatt på internasjonalt tematiserte Manager Live-utfordringer, og gå inn i Spillerkarriere med nye internasjonale IKONER og Helter.

Tabellen over spillerrangeringer viser alle gull-, sølv- og bronsespillerkortene som er tilgjengelige i Ultimate Team {year} ved lanseringen. Den viser ikke andre typer spillerkort (f.eks. helter, ikoner eller kampanjespillerkort), heller ikke kort som legges til etter lanseringen, og den tar ikke høyde for live-formoppdateringer som er tilgjengelige i andre moduser. Hvis du sorterer etter rangering, ordnes kortene først etter totalrangering og deretter etter subjektive faktorer basert på spillernes prestasjoner i virkeligheten (ikke attributtene på kortene).