Kingsley Coman EA SPORTS FC™ 26-rangering –

Kingsley
Coman
Posisjoner
VM
Svakeste fot
Tekniske finesser
Foretrukket fot
Høyre
Høyde
181cm / 5'11"
Vekt
75kg / 165lb
Alt. posisjoner
HM
VV
Kingsley
Coman
  • Tempo87
  • Akselerasjon90
  • Spurthastighet84
  • Skudd75
  • Posisjonering79
  • Avslutninger73
  • Skuddkraft82
  • Langskudd72
  • Volley78
  • Straffer65
  • Pasning79
  • Overblikk80
  • Innlegg80
  • Frisparkpresisjon70
  • Kortpasninger80
  • Langpasninger73
  • Skru83
  • Dribling87
  • Smidighet91
  • Balansere85
  • Reaksjon82
  • Ballkontroll87
  • Dribling88
  • Fatning78
  • Forsvar30
  • Pasn.-brudd23
  • Presisjon med hodet61
  • Forsvarsintelligens29
  • Stående takling27
  • Sklitakling21
  • Fysikk61
  • Spenst78
  • Utholdenhet65
  • Styrke66
  • Aggressivitet38

Kingsley Coman sin totalrangering i EA SPORTS FC™ 26 er 83

Kingsley Coman er en profesjonell fotballspiller fra Frankrike som er Venstre midtbane (VM) for Al Nassr. Kingsley Coman sin totalrangering er 83. Kingsley Coman har Spillestil+-ferdigheten Hurtigtog+
Alder
30
Nasjon
Frankrike
Liga
ROSHN Saudi League
Lag
Al Nassr

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition-nøkkelillustrasjon med internasjonale stjerner og landslagsdrakter.

The World’s Game

Opplev The World’s Game som aldri før i EA SPORTS FC™ 26. Den nyeste oppdateringen introduserer en helt ny internasjonal turneringsmodus med 48 landslag, sammen med nye autentiske stadioner å spille på. Ta fatt på internasjonalt tematiserte Manager Live-utfordringer, og gå inn i Spillerkarriere med nye internasjonale IKONER og Helter.

Tabellen over spillerrangeringer viser alle gull-, sølv- og bronsespillerkortene som er tilgjengelige i Ultimate Team {year} ved lanseringen. Den viser ikke andre typer spillerkort (f.eks. helter, ikoner eller kampanjespillerkort), heller ikke kort som legges til etter lanseringen, og den tar ikke høyde for live-formoppdateringer som er tilgjengelige i andre moduser. Hvis du sorterer etter rangering, ordnes kortene først etter totalrangering og deretter etter subjektive faktorer basert på spillernes prestasjoner i virkeligheten (ikke attributtene på kortene).