Jędrzej Grobelny EA SPORTS FC™ 26-rangering –

Jędrzej
Grobelny
Posisjoner
K
Svakeste fot
Tekniske finesser
Foretrukket fot
Høyre
Høyde
190cm / 6'3"
Vekt
80kg / 176lb
Jędrzej
Grobelny
  • Keeperspill
  • Slengredninger (K)61
  • Grep (K)57
  • Utspill (K)55
  • Keeperposisjonering60
  • Reflekser (K)60
  • Tempo61
  • Akselerasjon30
  • Spurthastighet33
  • Skudd57
  • Posisjonering5
  • Avslutninger7
  • Skuddkraft41
  • Langskudd9
  • Volley7
  • Straffer17
  • Pasning55
  • Overblikk40
  • Innlegg13
  • Frisparkpresisjon13
  • Kortpasninger29
  • Langpasninger22
  • Skru13
  • Dribling60
  • Smidighet36
  • Balansere55
  • Reaksjon60
  • Ballkontroll10
  • Dribling5
  • Fatning24
  • Forsvar31
  • Pasn.-brudd7
  • Presisjon med hodet14
  • Forsvarsintelligens8
  • Stående takling11
  • Sklitakling12
  • Fysikk60
  • Spenst52
  • Utholdenhet23
  • Styrke56
  • Aggressivitet16

Jędrzej Grobelny sin totalrangering i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Jędrzej Grobelny er en profesjonell fotballspiller fra Polen som er Keeper (K) for . Jędrzej Grobelny sin totalrangering er 60.
Alder
25
Nasjon
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition-nøkkelillustrasjon med internasjonale stjerner og landslagsdrakter.

The World’s Game

Opplev The World’s Game som aldri før i EA SPORTS FC™ 26. Den nyeste oppdateringen introduserer en helt ny internasjonal turneringsmodus med 48 landslag, sammen med nye autentiske stadioner å spille på. Ta fatt på internasjonalt tematiserte Manager Live-utfordringer, og gå inn i Spillerkarriere med nye internasjonale IKONER og Helter.

Tabellen over spillerrangeringer viser alle gull-, sølv- og bronsespillerkortene som er tilgjengelige i Ultimate Team {year} ved lanseringen. Den viser ikke andre typer spillerkort (f.eks. helter, ikoner eller kampanjespillerkort), heller ikke kort som legges til etter lanseringen, og den tar ikke høyde for live-formoppdateringer som er tilgjengelige i andre moduser. Hvis du sorterer etter rangering, ordnes kortene først etter totalrangering og deretter etter subjektive faktorer basert på spillernes prestasjoner i virkeligheten (ikke attributtene på kortene).