İrfan Can Eğribayat EA SPORTS FC™ 26-rangering –

İrfan Can
Eğribayat
Posisjoner
K
Svakeste fot
Tekniske finesser
Foretrukket fot
Høyre
Høyde
193cm / 6'4"
Vekt
79kg / 174lb
İrfan Can
Eğribayat
  • Keeperspill
  • Slengredninger (K)75
  • Grep (K)74
  • Utspill (K)73
  • Keeperposisjonering73
  • Reflekser (K)75
  • Tempo75
  • Akselerasjon47
  • Spurthastighet48
  • Skudd74
  • Posisjonering7
  • Avslutninger6
  • Skuddkraft55
  • Langskudd6
  • Volley7
  • Straffer18
  • Pasning73
  • Overblikk51
  • Innlegg12
  • Frisparkpresisjon10
  • Kortpasninger44
  • Langpasninger44
  • Skru13
  • Dribling75
  • Smidighet48
  • Balansere27
  • Reaksjon69
  • Ballkontroll16
  • Dribling12
  • Fatning37
  • Forsvar47
  • Pasn.-brudd13
  • Presisjon med hodet14
  • Forsvarsintelligens18
  • Stående takling14
  • Sklitakling11
  • Fysikk73
  • Spenst62
  • Utholdenhet21
  • Styrke59
  • Aggressivitet18

İrfan Can Eğribayat sin totalrangering i EA SPORTS FC™ 26 er 75

İrfan Can Eğribayat er en profesjonell fotballspiller fra Tyrkia som er Keeper (K) for Fenerbahçe SK. İrfan Can Eğribayat sin totalrangering er 75.
Alder
27
Nasjon
Tyrkia
Liga
Trendyol Süper Lig
Lag
Fenerbahçe SK

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition-nøkkelillustrasjon med internasjonale stjerner og landslagsdrakter.

The World’s Game

Opplev The World’s Game som aldri før i EA SPORTS FC™ 26. Den nyeste oppdateringen introduserer en helt ny internasjonal turneringsmodus med 48 landslag, sammen med nye autentiske stadioner å spille på. Ta fatt på internasjonalt tematiserte Manager Live-utfordringer, og gå inn i Spillerkarriere med nye internasjonale IKONER og Helter.

Tabellen over spillerrangeringer viser alle gull-, sølv- og bronsespillerkortene som er tilgjengelige i Ultimate Team {year} ved lanseringen. Den viser ikke andre typer spillerkort (f.eks. helter, ikoner eller kampanjespillerkort), heller ikke kort som legges til etter lanseringen, og den tar ikke høyde for live-formoppdateringer som er tilgjengelige i andre moduser. Hvis du sorterer etter rangering, ordnes kortene først etter totalrangering og deretter etter subjektive faktorer basert på spillernes prestasjoner i virkeligheten (ikke attributtene på kortene).