Igor Spiridonov EA SPORTS FC™ 26-rangering –

Igor
Spiridonov
Posisjoner
K
Svakeste fot
Tekniske finesser
Foretrukket fot
Høyre
Høyde
190cm / 6'3"
Vekt
81kg / 179lb
Igor
Spiridonov
  • Keeperspill
  • Slengredninger (K)59
  • Grep (K)62
  • Utspill (K)60
  • Keeperposisjonering62
  • Reflekser (K)60
  • Tempo59
  • Akselerasjon29
  • Spurthastighet22
  • Skudd62
  • Posisjonering8
  • Avslutninger6
  • Skuddkraft45
  • Langskudd6
  • Volley6
  • Straffer13
  • Pasning60
  • Overblikk31
  • Innlegg10
  • Frisparkpresisjon11
  • Kortpasninger26
  • Langpasninger26
  • Skru11
  • Dribling60
  • Smidighet21
  • Balansere23
  • Reaksjon60
  • Ballkontroll16
  • Dribling8
  • Fatning33
  • Forsvar26
  • Pasn.-brudd7
  • Presisjon med hodet12
  • Forsvarsintelligens9
  • Stående takling10
  • Sklitakling11
  • Fysikk62
  • Spenst54
  • Utholdenhet18
  • Styrke61
  • Aggressivitet23

Igor Spiridonov sin totalrangering i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Igor Spiridonov er en profesjonell fotballspiller fra Litauen som er Keeper (K) for . Igor Spiridonov sin totalrangering er 62.
Alder
37
Nasjon
Litauen
Liga
Eliteserien

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition-nøkkelillustrasjon med internasjonale stjerner og landslagsdrakter.

The World’s Game

Opplev The World’s Game som aldri før i EA SPORTS FC™ 26. Den nyeste oppdateringen introduserer en helt ny internasjonal turneringsmodus med 48 landslag, sammen med nye autentiske stadioner å spille på. Ta fatt på internasjonalt tematiserte Manager Live-utfordringer, og gå inn i Spillerkarriere med nye internasjonale IKONER og Helter.

Tabellen over spillerrangeringer viser alle gull-, sølv- og bronsespillerkortene som er tilgjengelige i Ultimate Team {year} ved lanseringen. Den viser ikke andre typer spillerkort (f.eks. helter, ikoner eller kampanjespillerkort), heller ikke kort som legges til etter lanseringen, og den tar ikke høyde for live-formoppdateringer som er tilgjengelige i andre moduser. Hvis du sorterer etter rangering, ordnes kortene først etter totalrangering og deretter etter subjektive faktorer basert på spillernes prestasjoner i virkeligheten (ikke attributtene på kortene).