Gonzalo Crettaz EA SPORTS FC™ 26-rangering –

Gonzalo
Crettaz
Posisjoner
K
Svakeste fot
Tekniske finesser
Foretrukket fot
Høyre
Høyde
184cm / 6'0"
Vekt
78kg / 172lb
Gonzalo
Crettaz
  • Keeperspill
  • Slengredninger (K)70
  • Grep (K)71
  • Utspill (K)72
  • Keeperposisjonering70
  • Reflekser (K)71
  • Tempo70
  • Akselerasjon43
  • Spurthastighet40
  • Skudd71
  • Posisjonering8
  • Avslutninger7
  • Skuddkraft54
  • Langskudd6
  • Volley8
  • Straffer16
  • Pasning72
  • Overblikk49
  • Innlegg11
  • Frisparkpresisjon14
  • Kortpasninger33
  • Langpasninger32
  • Skru16
  • Dribling71
  • Smidighet45
  • Balansere46
  • Reaksjon57
  • Ballkontroll11
  • Dribling8
  • Fatning30
  • Forsvar42
  • Pasn.-brudd20
  • Presisjon med hodet12
  • Forsvarsintelligens10
  • Stående takling11
  • Sklitakling15
  • Fysikk70
  • Spenst62
  • Utholdenhet38
  • Styrke64
  • Aggressivitet23

Gonzalo Crettaz sin totalrangering i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Gonzalo Crettaz er en profesjonell fotballspiller fra Argentina som er Keeper (K) for . Gonzalo Crettaz sin totalrangering er 70.
Alder
26
Nasjon
Argentina
Liga
Eredivisie

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition-nøkkelillustrasjon med internasjonale stjerner og landslagsdrakter.

The World’s Game

Opplev The World’s Game som aldri før i EA SPORTS FC™ 26. Den nyeste oppdateringen introduserer en helt ny internasjonal turneringsmodus med 48 landslag, sammen med nye autentiske stadioner å spille på. Ta fatt på internasjonalt tematiserte Manager Live-utfordringer, og gå inn i Spillerkarriere med nye internasjonale IKONER og Helter.

Tabellen over spillerrangeringer viser alle gull-, sølv- og bronsespillerkortene som er tilgjengelige i Ultimate Team {year} ved lanseringen. Den viser ikke andre typer spillerkort (f.eks. helter, ikoner eller kampanjespillerkort), heller ikke kort som legges til etter lanseringen, og den tar ikke høyde for live-formoppdateringer som er tilgjengelige i andre moduser. Hvis du sorterer etter rangering, ordnes kortene først etter totalrangering og deretter etter subjektive faktorer basert på spillernes prestasjoner i virkeligheten (ikke attributtene på kortene).