Giorgi Mamardashvili EA SPORTS FC™ 26-rangering –

Giorgi
Mamardashvili
Posisjoner
K
Svakeste fot
Tekniske finesser
Foretrukket fot
Venstre
Høyde
199cm / 6'6"
Vekt
88kg / 194lb
Giorgi
Mamardashvili
  • Keeperspill
  • Slengredninger (K)84
  • Grep (K)81
  • Utspill (K)72
  • Keeperposisjonering84
  • Reflekser (K)84
  • Tempo84
  • Akselerasjon48
  • Spurthastighet48
  • Skudd81
  • Posisjonering8
  • Avslutninger9
  • Skuddkraft54
  • Langskudd7
  • Volley7
  • Straffer11
  • Pasning72
  • Overblikk34
  • Innlegg13
  • Frisparkpresisjon10
  • Kortpasninger20
  • Langpasninger20
  • Skru11
  • Dribling84
  • Smidighet40
  • Balansere26
  • Reaksjon74
  • Ballkontroll22
  • Dribling11
  • Fatning26
  • Forsvar48
  • Pasn.-brudd8
  • Presisjon med hodet14
  • Forsvarsintelligens5
  • Stående takling12
  • Sklitakling10
  • Fysikk84
  • Spenst71
  • Utholdenhet45
  • Styrke74
  • Aggressivitet25

Giorgi Mamardashvili sin totalrangering i EA SPORTS FC™ 26 er 84

Giorgi Mamardashvili er en profesjonell fotballspiller fra Georgia som er Keeper (K) for Liverpool. Giorgi Mamardashvili sin totalrangering er 84.
Alder
25
Nasjon
Georgia
Liga
Premier League
Lag
Liverpool

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition-nøkkelillustrasjon med internasjonale stjerner og landslagsdrakter.

The World’s Game

Opplev The World’s Game som aldri før i EA SPORTS FC™ 26. Den nyeste oppdateringen introduserer en helt ny internasjonal turneringsmodus med 48 landslag, sammen med nye autentiske stadioner å spille på. Ta fatt på internasjonalt tematiserte Manager Live-utfordringer, og gå inn i Spillerkarriere med nye internasjonale IKONER og Helter.

Tabellen over spillerrangeringer viser alle gull-, sølv- og bronsespillerkortene som er tilgjengelige i Ultimate Team {year} ved lanseringen. Den viser ikke andre typer spillerkort (f.eks. helter, ikoner eller kampanjespillerkort), heller ikke kort som legges til etter lanseringen, og den tar ikke høyde for live-formoppdateringer som er tilgjengelige i andre moduser. Hvis du sorterer etter rangering, ordnes kortene først etter totalrangering og deretter etter subjektive faktorer basert på spillernes prestasjoner i virkeligheten (ikke attributtene på kortene).